जिगसॉ पहेली का इतिहास

तथाकथित जिगसॉ पज़ल एक पहेली खेल है जो पूरे चित्र को कई भागों में काट देता है, क्रम को बिगाड़ देता है और उसे मूल चित्र में पुनः जोड़ देता है।

ईसा पूर्व पहली सदी में चीन में एक जिगसॉ पज़ल हुआ करता था, जिसे टैनग्राम के नाम से भी जाना जाता है। कुछ लोगों का मानना ​​है कि यह मानव इतिहास की सबसे पुरानी जिगसॉ पज़ल भी है।

जिगसॉ पज़ल का आधुनिक अर्थ 1860 के दशक में इंग्लैंड और फ्रांस में पैदा हुआ।

1762 में फ्रांस में दीमा नामक एक नक्शा विक्रेता को एक नक्शे को कई भागों में काटकर उसे बेचने के लिए एक पहेली बनाने का शौक हुआ। नतीजतन, बिक्री की मात्रा पूरे नक्शे की तुलना में दर्जनों गुना अधिक थी।

उसी वर्ष ब्रिटेन में छपाई कर्मचारी जॉन स्पिल्सबरी ने मनोरंजन के लिए जिगसॉ पज़ल का आविष्कार किया, जो आधुनिक समय की सबसे पुरानी जिगसॉ पज़ल भी है। उनका शुरुआती बिंदु भी नक्शा ही था। उन्होंने ब्रिटेन के नक्शे की एक प्रति मेज पर चिपका दी, नक्शे को हर क्षेत्र के किनारे छोटे-छोटे टुकड़ों में काट दिया और फिर लोगों को पूरा करने के लिए बिखेर दिया। यह स्पष्ट रूप से एक अच्छा विचार है जो बहुत बड़ा मुनाफा ला सकता है, लेकिन स्पिल्सबरी को अपने आविष्कार को लोकप्रिय होते देखने का कोई मौका नहीं मिला क्योंकि उनकी मृत्यु केवल 29 वर्ष की आयु में हुई थी।

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1880 के दशक में पहेलियाँ मानचित्रों की सीमाओं से बाहर निकलने लगीं और उनमें कई ऐतिहासिक विषय जुड़ गए।

1787 में, एक अंग्रेज़, विलियम डार्टन ने विलियम द कॉन्करर से लेकर जॉर्ज III तक सभी अंग्रेजी राजाओं के चित्रों के साथ एक पहेली प्रकाशित की। इस पहेली का स्पष्ट रूप से एक शैक्षिक कार्य है, क्योंकि आपको पहले क्रमिक राजाओं के क्रम का पता लगाना है।

1789 में, एक अंग्रेज जॉन वालिस ने लैंडस्केप पहेली का आविष्कार किया, जो बाद की पहेली दुनिया में सबसे मुख्यधारा विषय बन गया।

हालांकि, इन दशकों में, पहेली हमेशा अमीरों का खेल रही है, और इसे आम लोगों के बीच लोकप्रिय नहीं बनाया जा सका। कारण बहुत सरल है: इसमें तकनीकी समस्याएं हैं। बड़े पैमाने पर मशीनीकृत उत्पादन करना असंभव था, इसे मैन्युअल रूप से खींचा, रंगा और काटा जाना चाहिए। इस जटिल प्रक्रिया की उच्च लागत एक पहेली की कीमत को एक महीने के लिए आम श्रमिकों के वेतन से मेल खाती है।

19वीं सदी की शुरुआत तक, तकनीकी छलांग लगी और जिगसॉ पज़ल के लिए बड़े पैमाने पर औद्योगिक उत्पादन हासिल हुआ। वे भारी पहेलियाँ अब पुरानी हो चुकी हैं, उनकी जगह हल्के टुकड़ों ने ले ली है। 1840 में, जर्मन और फ्रांसीसी निर्माताओं ने पज़ल को काटने के लिए सीमिंग मशीन का इस्तेमाल करना शुरू किया। सामग्री के मामले में, कॉर्क और कार्डबोर्ड ने हार्डवुड शीट की जगह ले ली, और लागत में काफी कमी आई। इस तरह, जिगसॉ पज़ल वास्तव में लोकप्रिय हैं और विभिन्न वर्गों द्वारा इसका उपभोग किया जा सकता है।

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पहेलियों का इस्तेमाल राजनीतिक प्रचार के लिए भी किया जा सकता है। प्रथम विश्व युद्ध के दौरान, दोनों युद्धरत पक्ष अपने सैनिकों की बहादुरी और दृढ़ता को दर्शाने के लिए पहेलियों का इस्तेमाल करना पसंद करते थे। बेशक, अगर आप प्रभाव प्राप्त करना चाहते हैं, तो आपको वर्तमान घटनाओं के साथ बने रहना चाहिए। यदि आप वर्तमान घटनाओं के साथ बने रहना चाहते हैं, तो आपको पहेली को जल्दी से बनाना होगा, जिससे इसकी गुणवत्ता भी बहुत खराब हो जाती है और इसकी कीमत बहुत कम होती है। लेकिन वैसे भी, उस समय, जिगसॉ पज़ल प्रचार का एक तरीका था जो अखबारों और रेडियो स्टेशनों के साथ तालमेल रखता था।

1929 के आर्थिक संकट के बाद महामंदी के दौर में भी पहेलियाँ लोकप्रिय थीं। उस समय, अमेरिकी लोग न्यूज़स्टैंड से 25 सेंट में 300 पीस वाली पहेली खरीद सकते थे और फिर वे पहेली के ज़रिए ज़िंदगी की मुश्किलों को भूल सकते थे।


पोस्ट करने का समय: नवम्बर-22-2022